
C# es
un lenguaje de programación moderno que combina la potencialidad de C, C++ y
Java, con la agilidad y la velocidad para el desarrollo propios de Visual Basic.
Sin dudas, es el lenguaje más importante de la plataforma .NET. Fue diseñado
para crear sistemas en el mundo actual, donde la necesidad de comunicarse con
otras aplicaciones y servicios mediante una red de información –como Internet–
es moneda corriente, donde conviven bases de datos de distintos fabricantes,
donde los sistemas son construidos a partir de componentes locales o remotos, y
donde se requieren soluciones integrales para diversos tipos de plataformas. Con
C# podremos crear sistemas de una gran diversidad, simples o complejos;
aplicaciones de consola, de escritorio o para la Web; programas para
computadoras personales o para dispositivos móviles. Y con este libro en sus
manos, usted descubrirá los conceptos teóricos y prácticos referidos a este
lenguaje, para luego introducirse en el desarrollo de aplicaciones para
escritorio, programación de librerías y componentes, creación de aplicaciones
para la Web, y programación de juegos con Managed DirectX. Esta obra, pensada
tanto para quienes recién se inician en el mundo de la programación como para
quienes provengan de otros lenguajes, es la puerta de entrada a la plataforma de
desarrollo que ningún programador puede dejar de conocer.
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Acerca del Autor
Diego
G. Ruiz es Ingeniero en Sistemas de Información egresado de la Universidad
Tecnológica Nacional Argentina. Su interés por la programación comenzó a los 10
años de edad, cuando tuvo en sus manos su primera computadora, la Commodore 64.
A partir de aquel momento, comenzó una carrera que lo llevaría de computadora en
computadora y de un lenguaje de programación a otro, hasta descubrir C++, y
luego la flamante plataforma .NET y el glorioso C#. Actualmente se desempeña
como programador líder en el departamento de sistemas de la empresa Bioscience,
dedicado a la construcción de software para la adquisición, visualización y
análisis de señales biológicas. Dicta clases de programación de videojuegos en
el instituto Image Campus y es colaborador de la revista de programación
USERS.code en el área multimedia.
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